Игры для изучения экономики (PC games)
Articles Blog

Игры для изучения экономики (PC games)

September 11, 2019


Добрый день, с вами Николай, “Мир в экономике”. Сейчас расскажу про четыре игры, которые могут быть полезны для изучения экономики, ещё до того, как я открыл первый учебник по экономике, через игры увлёкся этой темой. Многие вещи именно в играх для себя открыл… Например, производственные цепочки, рынки, использование Капитала… и многое-многое даже более того 4 игры: начну с игры Offworld Trading Company Игра посвящена колонизации Марса, да и любой другой планеты, не важно. из неё многое можно почерпнуть в плане рынков, т.е. в игре мы добываем ресурсы, перерабатываем их во что-то, потом продаём это, развиваем науку, повышаем эффективность производства, но, всё таки, я считаю, что особое внимание в этой игре обратить внимание на устройство рынка в игре часты ситуации, когда то, что вы производите производит и конкурент, появляется избыток товара, цена падает, вы несете убытки. иногда исходный материал-сырьё дороже товара, который из него производится. товара сталь много, а железа дефицит. То, как вы взаимодействуете с рынком – очень занимательно. Например, видите, что товар дорого стоит – вы реализуете запасы на рынке, продаете запасы этого товара пока он дорог. А дешевый товар, вроде как, сейчас не нужен – напротив – покупаете. Цена хорошая, планируете, что в будущем вам эти запасы пригодятся. Это очень интересно. Показывает как работает товарный рынок в реальности. Товарный рынок – это игра Offworld Trading Company, вышла недавно, в 2016-м. Вторая игра. Напротив, старая, практически классика. Игра начала 00-х. Капитализм 2. Очень её рекомендую, помню, как играли с братом по модему ещё… по сети потом пробовали… Это игра, которая вообще про рыночную экономику, и про микроэкономику и в какой-то степени про макроэкономику. Вы строите свою компанию, с самого начала у вас есть деньги – Капитал, есть город с определённым набором ресурсов исходных, с определённым уровнем спроса и предложения, со своими трудовыми ресурсами, определённой экономической ситуацией. Всё это очень хорошо смоделировано, тем более, с учётом какого года игра. всё это очень интересно. В самой игре хорошо показано как организовать производство, когда вы решаете что построить на свой Капитал, в игре есть энциклопедия (игровая), где можно увидеть что нужно для производства чего-либо. Например, будете производить автомобиль, это очень сложно – если хотите, что он пользовался спросом, конечно) Автомобиль состоит из кузова, колёс, двигателя. Корпус, в свою очередь, производится из стали, стекла… Сталь из железной руды, и так далее Вся эта цепочка, которую вам нужно выстроить, что бы в конце получился конкурентоспособный автомобиль, с самого начала такое производство не получится организовать. Что то придется купить у конкурентов, технологии сильно влияют, качество компонентов. Если производить золотые кольца: добывать золото, производить ювелирные украшения. Там технологии не так сильно влияют, как качество исходного сырья – золота. Так же влияет маркетинг, дизайн, конечно. качество ресурса Т.е. доля качества сырья в качестве конечного продукта высокая. и так по каждому товару, у каждого свои пропорции. Яица куриные, например, продавать в продуктовом – технологий там никаких, очевидно, Правда можно оплачивать обучение фермеров… Вообщем, вот так скурпулёзно выстраивать свою компанию, можно засесть на весь день… Капитал привлекать можно разными способами, через размещение акций или в долг у банка брать. Бренд можно развивать, и там свои нюансы. Очень продуманная игра. хотя, вы видите, старенькая, графика не крутая, но это 100% игра по экономике. Жаль, что пока нет Капитализм 3. пусть всё будет тоже самое, но поумнее Искуственный интеллект и графику по-лучше. было бы клёва. Третья игра. Называется Cities Skylines (2015) – симулятор градоначальника. Лучшее воплощение идей Sim City, на мой взгляд. Относительно новая игра. Игра рассказывает о том, как развивать свой город с нуля. думаю, многие знают серию Sim City. (я играл ещё в Sim City 2000))) Почему же в плане экономики она заинтересовала меня. Здесь максимально, как я вижу, акцент сделан не на том, что вы должны развивать промышленность, строить и строить, точечно развивать город… решать разовые проблемы. Здесь упор сделан на экономику города вцелом: вы зарабатываете, если ваш город (хотя есть разные пути) если ваш город привлекателен для людей и это позволяет собирать более высокие налоги. Я делал так, что бы условия для жизни в городе были лучше, лучшие условия для бизнеса, для промышленности. Что значит “лучше”? Это баланс между налогами, экологией, транспортной доступностью, инженерными коммуникациями. Доступность инфраструктуры. Насколько дорога вода, электричество… Во всём нужно искать баланс, в конечном счёте, я всегда добивался, что бы мой город получал хорошую налоговую выручку при низких налогах. Условия в городе были такими, что было создавалось много рабочих мест, этого я добивался за счёт низких налогов для бизнеса. При этом, налоги для жилой недвижимости были высокими, относительно. Условия жизни в городе я делал очень хорошими по экологии, транспортной доступности (тема пробок), доступность образования, здравоохранения – эти условия были хорошими. Поэтому, стоимость земли была высокой, поэтому даже низкий налог приносил много денег в бюджет города. Как раз симулятор градоначальника, который должен видеть, что город может получать прибыль не за счёт высоких налогов, а за счёт того, что в его городе все хотят жить, условия хорошие, что экономически город конкуренто-способен. Поэтому можно получать ещё больше доходов от налогов, снова вкладывать их в улучшение жизни: в чистую энергетику, например, в коммуникации, в инфраструктуру, принимать законы, законы, к примеру, по раздельному сбору мусора, и по счётчикам в домах, по безопасности. Много инструментов и всё это, в конечном счете, делает ваш город привлекательным. Повторюсь, что образуется такой позитивный цикл… Тут экономика чуть-чуть с политикой уже связана. Чётвертая игра тоже 2001 года, но до сих пор иногда в неё играю. Графика, многие скажут, уже не та.Вышло много новых частей этой игры. Кажется, уже Тропико 5 вышел. А я люблю играть в Тропико 1, с дополнением “райский остров”. принципиально мало что изменилось. Продумано всё верно: например, делаете упор на сильную промышленность, вам для этого нужны квалифицированные рабочие. Рабочие с образованием, в свою очередь, хотят чего то большего, чем просто жить в лачуге и питаться бананами. Всё должно быть сбалансированно. Регулярно проходят выборы (хотя в игре есть и возможность диктатуру устрановить), сложность в том, что люди за вас не хотят голосовать, если они плохо живут. У них ещё и идеологические предпочтения, у них свои идеалы, тут имеет смысл воспитывать их, двигать. Заранее надо продумывать, что бы ваша экономическая политика шла рука об руку с социальной политикой. с идеологией. Это тоже о многом говорит. Если играть в Тропико, то для себя сделаете много выводов интересных по поводу политики вообще. Насколько просто находить эту золотую середину: между их базовыми потребностями, более сложными желаниями (понятие справедливости и подобное), всё это надо учитывать. Вот эти четыре игры. Cities Skylines, мне кажется, немного пересекается с серией “Цезарь”. Это больше про недвижимость. Тропико – поскольку там затронута тема политики – тема лидера Тут можно сказать про игру “Демократия 2”, это уже в меньшей степени экономика, там, в основном, про политику. Хотя, в “Демократия 2” решения, продвижение законов (цель то – переизбрание на новый срок) без экономики там тоже никуда. В Демократии 2 хорошо раскрыта тема бюджета, гос.бюджета: доходы – расходы, баланс между экономической политикой и экологией, социальной политикой, технологиями. Не всё так просто. Нельзя нажать кнопку и всё станет отлично. Если вы что-то делаете, вы влияете двояко: и позитивно на что-то и негативно. Эти игры, хотя и моделируют лишь отчасти жизнь и экономику, они очень хорошо раскрывают сложность экономики, важность этих “псевдонаук”… Делайте выводы. рекомендую. Играйте, изучайте, будет стимул и желание изучать экономику уже по учебникам. Всего хорошего вам, до свидания. Смотрите другие видео, комментируйте. С вами был Николай. до свидания.

Only registered users can comment.

  1. Вы все лохи. Жизнь это большой игровой экономический симулятор .в котором без системного образования ,можно прочитать какую нибудь книжку по экономике и услышав что нибудь по телевизору .создать чит ,и взломать эту игрушку ,осуществив великую американскую идею .как суть смысла жизни ,в котором потребление и достижения в нем и есть главная мечта любого нормального человека .как смысл жизни

  2. Вот оно доказательство.На вид вменяемы и взрослый человек .несущий детский лепет

  3. Ты врешь.Кнопка деньги существует. щас я ее нажму и .поеду по бутикам как мудак одеваться потому что даже не знаю что модно

  4. superpower 2 тоже относится к подобному жанру! хотя там есть не только экономика

  5. Мастерству управления государством нужно учиться у Ким Чен Ына и его предков)

  6. Да ладно, в Тропико очень принципиально изменилась одна очень важная деталь. Если в первые три части нужно было думать, чтобы выиграть миссию, то в четвертой вообще ничего не надо делать. Просто ничего. И всё равно будет денежный доход. Игра стала для имбецилов, которые слюни роняют от красивой картинки. Попробуй в третьей просто ничего не делать. Да у тебя через месяц уже будет голод, или мятеж, или просто бабки закончатся.
    В пятую не играл, может исправили. Но не думаю. Имбецилам не хочется думать. Им нужна картинка красивая в триде. А разрабы пляшут под желания имбецилов.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *